Forum Discussions générales Le Centre de Données Economiques "CDE"

dimirex1

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Bonjour, je vous présente aujourd'hui le CDE ! Le Centre de Données Economiques à pour bute de faire des statistiques sur l'économie du serveur, totalement inspiré de la Banque Centrale Européenne . Comme vous devez déjà le savoir J'ADORE l'économie xD donc j'ai eu cette idée, les statistiques sont surtout basées sur les shops de Fallersides pour 2 raisons : car c'est la ville qui est la plus marchande et car je suis seul sur ce projet et il faut un temps fou pour faire les statistiques seulement de Fallersides alors je n'imagine pas si je prenais les shops de toutes les villes .  Un petit article sur ce topic sera publié tous les mois ( le dernier week end ) pour communiquer ces données ( avec des graphiques pour faire beau ).


Pour l'instant je calcule les données suivantes : - L'évolution du prix moyen dans les shops
                                                                                                         - L'évolution du prix du Fer et de l'Or ( par rapport aux mois précédents et au prix conseillé avec le /prix )
                                                                                                         - L'évolution des 10 plus grandes fortunes du serveur

Si vous avez des idées de données que je pourrais ajouter n'hésitez pas !

Une tour "CDE" est en construction en nouveau monde, aux pics glacés pour accueillir les serveurs de stockages de données , les archives et les bureaux de différentes entreprises.  Je tiens à préciser que je suis loin d'être bon builder et ça se voit .  PS : Merci à MamaEmma et Miichiko pour leurs aident et dons de ressources pour la construction ! Et merci à _ThisThis_ pour son aide de récolte des premières informations économiques de Fallersides 

Petite image :



N'hésitez pas à me conseiller ! 

Signé dimirex1
Le Fou des zéphirs

dimirex1

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Passons aux statistiques du mois de Juin 2020 :
L’économie semble bien se porter, la moyenne de prix des items présents en shop est de 1165,22 z. A voir comment cela va évoluer au cours du temps.

Passons au prix du Fer, son prix moyen est actuellement de 5,40 z alors que le prix conseillé est fixé à 5,00 z l’unité, il est donc plus cher de 8% par rapport au /prix. Une bonne chose pour la santé de l'économie.
+ 8%

Pour l’Or, c’est l’inverse qui se produit, son prix moyen est actuellement de 16,44 z alors que le prix conseillé est fixé à 18,00 z l’unité, il est donc moins cher de 9,49% par rapport au /prix :
 - 9,49%

Continuons avec les villes, qui se portent en grande majorité bien avec un compte à moins de 100 000 z du plafond pour 3 d’entre elles. Mais attention à Toleywa qui a ces derniers temps beaucoup dépensée dans des projets de constructions !



Pour terminer cet article, voici les 10 plus grandes fortunes du serveur avec bien-sur et depuis longtemps en haut de podium Game4Krull avec plus de 15 millions de zéphirs sur son compte ! 



D’autres statistiques plus approfondies sont à venir pour les mois prochains et de très bonnes idées sont en projets ! Si vous avez des remarques n'hésitez pas, la forme des articles changera plus tard pour être de mieux en mieux . Ces données sont faîtes pour donner une vision générale de la santé de l'économie du serveur.
Bon jeu !

Le Centre de Données Economiques "CDE"
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UltiMat0u

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l’économie de Tolëywa be like,
Sinon j’apprécie beaucoup l’effort dans ce post c’est super interessant
Ulti 

Raiko_FR

Raiko_FR
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Vachement intéressant à prendre en compte en tout cas ! Et _ThisThis_ toujours là pour aider, quel homme !

Gak_

Gak_
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Salut dimirex1,

Je trouve que mettre les 10 plus grandes fortunes n'est pas vraiment intéressant (si ce n'est avoir quelque chose de plus visuel avec le graphique) puisqu'on les retrouve actualisées en temps réel sur https://craftasia.fr/boutique/  . Par contre, les fortunes des villes c'est intéressant je trouve.

Sinon, je ne sais pas ce que tu a prévu pour la suite mais je pense qu'il pourrait être intéressant de faire des statistiques séparées pour chaque zone de shops (puis les regrouper). Cela permettrait d'avoir des statistiques plus  précises que juste une moyenne de tout. Comme ça on verrait où sont les shops les moins cher pour faire des économies . De plus, normalement, ça ne te rajoute pas trop de travail vu que dans tout les cas tu es obligé de faire toutes les zones. Il faut juste faire les moyennes de chaque. Aussi, peut être suivre plus d'items que juste le fer et l'or qui représentent tout deux la même catégorie de vente, à savoir les minerais. Puis quand tu auras fais plusieurs  mois de statistiques tu pourras faire une évolution dans le temps ce sera sympa.

Par ailleurs, de mon point de vue, quand on fait des stats comme ça il ne faudrait pas donner son avis (du style "ce qui est bon pour l'économie" et laisser les personnes se faire leur propre avis, de plus ça évite de dire des choses fausses. Mais ce n'est que mon point de vue et tu fais bien comme tu veux. Pour mois les statistiques c'est juste recueillir les données et les présenter pour les rendre lisibles (en faisant des moyennes ou autre opérations mathématiques, en rassemblant certaines,en faisant des graphiques, etc.) . Après dire qu'est ce que ces données montrent c'est de l'analyse je pense. Ah et aussi tu as dis que "les statistiques sont surtout basées sur les shops de Fallersides". Selon moi il faudrait mettre à chaque fois sur quoi tu t'es basé précisément (quelles zones) si jamais une fois tu décides d'inclure plus ou moins de zones. Ou alors, tu gardes tout le temps uniquement  les shops de Fallersides. 

Enfin, je trouve l'idée de faire des statistiques intéressantes, si ça t'amuse c'est le principal et puis si ça aide certains c'est cool. Après je m'attendais à plus précis et plus varié avec par exemple, voir quelles zones de shops vendent le plus (en regardant les stock, même s'il faudrait savoir quand ils sont rechargés) ou encore des statistiques en fonctions du types d'items (minerais, outils, armures, items rares, blocs de construction, etc.). Mais je me doute bien que cela prendrait un temps infini. Après si tu t'ennuies, pourquoi pas mdr ? 

Bon jeu,
Gak_


Vocitr

Vocitr
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Personnellement, je rejoins l'avis de Gak_  sur la prise de ces données, et le retour que tu en fais. Sauf pour les 10 grandes fortunes, une trace écrite est souhaitable pour faire une analyse.
Ensuite, pour les autres mois, il serait intéressant de voir l'évolution de ces statistiques: sont-elles fixes? Est-ce que le plan du staff pour rediriger l'économie se passe sans accroc, ou est-ce que la déflation continue?

Aussi, faire une moyenne totale des prix me semble être peu représentatif: Les prix d'objets "chers" ou "de luxe" peuvent varier de centaines de zéphirs alors que les matériaux de construction, la nourriture, etc. sont plus ou moins bloqués au dessous des 10 zéphirs, et  leur variation est plus faible (Et beaucoup plus vite taxée, vu que les proportions sont plus faibles: un lingot de fer à 4z au lieu de 5z a 41% de taxe, donc 1.64z de taxe au lieu de 0.75z, donc rapporte 2.36z au lieu de 4.25z) (D'ailleurs, il y a moins de taxes à vendre le bloc de charbon à 1.8z qu'à vendre le charbon à 0.2z )


Vocitr D.

dimirex1

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Bonjour Gak_ , merci beaucoup pour ta réponse et tes conseils, j'apprécie beaucoup !

Pour répondre à tout ça :
J'ai choisi de mettre les 10 plus grandes fortunes car je trouvais ça plus sympa et visuel d'y mettre ici ( même si je suis d'accord que c'est déjà visible ) 

L'évolution des prix dans le temps et la moyenne de prix par zone est déjà prévu pour le mois de juillet ! Après en effet je pensais à faire la moyenne et l'évolution du prix d'autres items comme pourquoi pas le livre mending ( si vous avez des idées d'items n'hésitez pas ! ) 

Par rapport à mon "analyse" un peu moyenne c'est vrai que c'était pas fameux x)
Mais je compte bien faire plus de l'analyse en effet et laisser les personnes faire leurs propres points de vues  Et toutes les données de Juin sont basées sur Fallersides, c'est pour ça que j'ai mis ça mais je compte bien étendre la récolte de données à toutes les villes ( si je trouves des personnes en plus vu le temps que sa prend mdr )

Je fais toutes ces statistiques pour donner une vision générale de l'économie car je trouves que sa pourrais aider les personnes à stabiliser l'économie du serveur 

Et pour finir j'ai déjà pensé à faire des données sur les ventes mais ce serais trop complexe à mettre en place et peu précis ( si le joueur refait le stock de son shop ou alors change les items en vente ect... ) donc à moins que les joueurs me disent leur nombre de vente à la fin du mois je ne pourrais pas vraiment 

J'ai aussi eu l'idée de faire des statistiques sur le nombre de zéphirs qui sortent de la circulation du serveur via les taxes ou encore les TP et voir le nombre de zéphirs entrant dans l'économie via l'achat de zéphirs en boutiques ou encore via le vote et le versement de zéphirs par heure de jeu et par les talismans de guildes. Mais on m'a répondu que se n'était pas possible à savoir pour l'instant, dommage... 

Voilà j'espère ne rien avoir oublié !

dimirex1
Directeur Général du CDE

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Pour aussi te répondre Vocitr je compte bien faire des statistiques de variations sur les prochains mois avec des objets à plus grandes valeurs ( mais les objets de grandes valeurs sont souvent beaucoup plus rares en shop que les autres donc plus compliqué ) 

dimirex1
PDG du CDE

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